30 de noviembre de 2009

Feliz Navidad!!


Muy buenas a todos!!!

Desde ArgentGamers les deseamos una muy feliz navidad!!








Se despiden JavS y Seba

5 de noviembre de 2009

Assassin's Creed II

Hybride Studios (parte de Ubisoft desde hace un tiempo) creadores y responsables de los efectos especiales de Sin City y 300 estan al mando de esta serie de cortos dando un resultado exquisito para entender lo que se viene en la secuela de Assassin's Creed.



Ubisoft en plan de promocionar Assassin’s Creed II presenta 3 cortos con una duración entre 10 y 15 minutos y bajo la dirección de Yves Simoneau.
Estos cortometrajes nos adentraran en la vida de Giovanni Auditore di Firenze, padre de Ezio, protagonista de la secuela.

2 de octubre de 2009

Benheck y su arte! (PS3 Slim laptop)

Esto no es nuevo, pero creo que Ben Heck nunca va a dejar de sorprender.
Benjamin Heckendorn se hizo renombrable por toda Internet por su famoso Mod/hack de Xbox360 convirtiéndola en laptop. Igualmente este no es ni fue su único trabajo tambien se encargo de despedazar y crear mini Frankenstein de diferentes consolas como Wii (uno de sus peores mods) e incluso Playstation 3

Este es uno de sus últimos trabajos, usando la ya nueva ingeniería aplicada en las Playstation 3 Slim, benheck presenta su "Playstation 3 Slim Laptop"



Ben Heck aclara que este mini Frankenstein podría haber sido incluso mas pequeño, pero prefirió dejarlo así para no sacrificar el tamaño de la pantalla de 17"



Además de verse muy bien, Ben siempre que puede optimiza la consola como en el caso de sus Xbox 360s laptops, la mayoría vienen con Water Cooling lo que es vital para que la consola funcione con estabilidad y segura.

Algunos de sus modelos se presentaron como "Portable" pero el termino viene al tamaño de estos mods
no a que sean portables ya que todas sus consolas modificadas de ultima generación todavía requieren y necesitan de energía eléctrica externa para funcionar.

¿El precio? por si se preguntan sus trabajos cuestan alrededor de $5000 dólares para arriba.
Como dato curioso su modelo de Playstation 3 portable se subasto para y por obra de caridad
llegando al millón de dólares (desconocemos la conclusión del evento)..

Podríamos mostrar la cantidad de chucherías que benheck construye
pero seria mejor que le echen un vistazo ustedes mismos a su arte en su sitio www.benheck.com

Se despide ArgentGamers

1 de octubre de 2009

PSP Go! ya disponible en el mercado

Tal como Sony Anuncio, Hoy se puso a la venta la PSP Go!
Esta nueva versión de la mini consola destinada al contenido online pretende decirle adiós al formato físico UMD que ya Sony intentaba acostumbrarnos.




El discurso dicho en la E3 para dicha consola no fue el de decirle adiós al UMD sino el de la idea de tener 2 tipos de PSP conviviendo para elección del usuario, aunque claro esta que la cantidad de contenido ya anunciado para PSP Go! es de sobra y esto obliga en cierto modo a los usuarios de la primera generación de PSPs a migrar a esta nueva idea.



La consola lanzada hoy cuesta: $250 dolares (con la posibilidad de adquirir Gran Turismo y 3 juegos gratis si ya disponemos de una PSP)
y con ella se lanzo el nuevo firmare 6.10 especialmente pensado para PSP Go que puede ser obtenido desde la misma PSP Go, con las siguientes novedades:

  • Ahora los juegos se pueden agrupar y visualizar en carpetas en base a su fecha de vencimiento en [Juego]
  • Ahora es posible importar listas de reproducción desde la aplicación Media Go™ en [Música]
  • Se ha aumentado el número de colores que se pueden seleccionar dentro de [Ajustes] > [Ajustes de tema]
  • En [Opciones de cierre del panel de pantalla] dentro de [Ajustes] > [Ajustes del sistema] ha cambiado el diseño de la opción [Estándar]
  • Ahora el sistema PSP™ se puede conectar a Internet mediante un módem Bluetooth® como, por ejemplo, un teléfono móvil.
  • Se han añadido revisiones para mejorar la seguridad. (Navegador de Internet).

además del ya anunciado SenseMe (compatible con todos los modelos de PSP)
una aplicación musical, con la capacidad de ordenar y reconocer las categorías de las pistas dentro de 12 grupos tales como “Relax” o “Añadido Recientemente”.

También la aplicación MediaGo ha sido actualizada a su versión 1.2
y por ultimo pero no menos importante ahora para acceder a PSP Store (ya sea PSP o PSP Go!)
es necesario tener actualizado el firmware a su ultima versión 6.10 y/o MediaGo a 1.2 si de PC trata.

"Por otro lado"
Se ha publicado Game Decrypter, una aplicación para PSP (creada por Yoshihiro) que permite parchear los nuevos juegos (Gran Turismo entro otros) y jugarlos con el Custom Firmware 5.50 B2.
*Esto no es valido ni utilizable para las PSP-2000 (slim) con placa maldita (TA-088 v3) ni las PSP-3000.
Mas informacion aquí.

3 de septiembre de 2009

Periodismo Argentino


Y mas gracioso es que el Dr.Cormillot aseguro haber investigado que a este trago lo venden en un bar llamado "SCUMM Bar"
¿ Nunca jugaron al Monkey Island ?



Por otro lado...

Halo ODST ya se filtró en la red


la verdad desconocemos como y de donde salen estas copias pre-release
pero ya se puede jugar al Halo3 ODST.

Obviamente el factor de riesgo a ser baneado es altísimo
no por el simple hecho de que el imagen del juego sea totalmente ilegal
sino porque esta corrupta.

Por algunos problemas que tuvo el uploader la imagen del juego se subió de mala forma, faltándole archivos para su correcta emulación, de todas formas se puede jugar pero es mas que sabido que el resultado de jugar esta copia es un ban de por vida.


Se despide con una garra de Grog XD
ArgentGamers

1 de septiembre de 2009

Lo que no fue en el 2009

Noticias viejas pero con la intención de cortar un poco la inactividad
Vamos a repasar algunos de los títulos que por razones principalmente lucrativas se retrazaron

Bayonetta (Xbox 360 - Playstation 3)

Juego de accion creado por Platinum Games bajo la direccion de Hideki Kamiya creador de Devil May Cry y Okami.
Publicado/Patrocinado por SEGA

¿El juego?
Bayonetta es una bruja (bastante sexy por cierto) capaz de manipular su forma e invocar hechizos/magia usando su pelo.
En los pies de nuestro personaje (con armas de tacones) sin saber quienes somos despertamos con poca memoria de lo que sucedio y mientras tanto una horda de monstruos escondidos bajo la apariencia de ángeles estan a nuestro acecho con la intencion de cazarnos



No hay mucho mas que agregar habra que esperar para descubrirlo ya que no se develo mucho sobre la trama en si. De todas formas Bayonetta fue el juego mas controversial en la E3 2009
yo diria que no hay dudas del por que...

La genialidad de Bayonetta en su maxima potencia

Bayonetta promete enamorar a todos los amantes del genero Hack n' Slash, no solo por nuestra protagonista sino por su cargada racion de mucha acción, armas de fuego, magia, multitud de enemigos en pantalla, combos e infinidad de golpes.



A pesar de ser obvia la comparacion con Devil May Cry ( obvia ya que el creador del mismo Devil May Cry esta al mando de este titulo ) Hideki Kamiya, Platinum Games y equipo estan planeando darle una lavada de cara a Dante y llevar el genero a otro camino y si esto no es una evolucion entonces estamos hablando de una alternativa femenina al ya renombrado titulo Devil May Cry


Bioshock 2: Sea of dreams (Xbox 360 - Playstation 3 - PC Game)

Desarrollado y creado por 2K Marin
y publicado por 2k Games



Luego de 10 años de los incidentes en BioShock pueblos de alrededor del mundo registran y denuncian secuestros de pequeñas niñas, al parecer por un ser muy veloz y delgado con luces rojas usualmente avistado cerca del mar.
Este atacante en realidad es Big Sister una de las little sister de su anterior entrega quien se modifico mecanicamente a similitud de Big Daddy volviéndose la gobernante de la ciudad hundida conocida como "Rapture". Bajo su control Rapture recupero su equilibrio, su poder y no planea dejar que nadie quiebre ese balance



En esta segunda parte, nos metemos en papel del primer Big Daddy, un prototipo de los Daddies ya vistos en BioShock, este personaje del cual tomamos rol es mas ágil inteligente y tiene libre libertad de sus decisiones, como todo un Daddie podremos dar uso de sus respectivos movimientos y armas así como el taladro que si se sobrecaliente podemos también usar el arma ya predeterminada con diferentes municiones que vallamos encontrando, además somos libres de usar Plásmido/Plasmids para optimizar nuestras habilidades y la opción de explorar el fondo del océano lejos de Rapture para recuperarnos de peleas y conseguir Gusanos de mar que nos proveran un poco de ADAM

Splinter Cell: Conviction (Xbox 360)

Quinta entrega de esta Saga
pero esta vez Sam Pescador se canso del sigilo y prefiere seguir sus convicciones



Según Ubisoft:
"La jugabilidad ha evolucionado mucho, pero la dirección visual es simplemente muy superior a lo que se había visto hasta ahora...”
“...Splinter Cell Conviction no ha sido cancelado, la jugabilidad ha cambiado desde lo que enseñamos en los Ubidays, la espera habrá merecido la pena"


En otras palabras se les vino la noche y el juego no se veía tan bien como esperaban.

Habrá que ver si la espera en realidad lo vale

Se despide esperando por Bayonetta
ArgentGamers

24 de agosto de 2009

Monkey Island para rato!

Guybrush Threepwood WILL return
(Guybrush Threepwood Regresara)

Ese es el mensaje que nos deja The Secret of Monkey Island Special Edition,
teniendo en cuenta que este "remake" se lanzo días antes a Tales of monkey island
es fácil sentirse confundido e intrigado, tal vez sea un simple anuncio a las nuevas aventuras episódicas de Telltales games (Tales of monkey island) o tal vez no ¿Monkey Island 5 quizás?.


Poco se sabe de los planes que LucasArts y/o Telltale Games tienen sobre la mesa para Monkey Island, pero lo mismo que mato a las aventuras graficas puede que las traiga de vuelta: Las ventas.

Vamos a volver al pasado...
muchos eran los juegos que nos invitaban a estimular nuestra inteligencia para poder descifrar o descubrir lo que la historia escondía, no era necesario ningún tipo de control complicado ni experiencia alguna sobre ordenadores (SCUMM = Ron Gilbert) solo ser capaces de darle buen uso a nuestra cabeza.
Las aventuras graficas eran la experiencia máxima que un juego de ordenador podía ofrecer en esos días (LucasArts dominaba el genero) pero con el tiempo la tecnología avanzo y nuevo tipos de experiencias resultaron mas atractivas, el auge 3D y toda su nueva visión del entretenimiento electrónico se encargo de dejar a las aventuras graficas en el olvido

Hoy en día...
en la época del pelotudo motriz o en otras palabras "casual gamer" (Wiiiiiiiiiiiii).
la experiencia que una aventura grafica brinda encaja perfectamente en el perfil de esta nueva ola de "gamers" siendo así un genero rentable y una puerta a la nostalgia

Viendo que Monkey Island Special Edition es uno de los títulos lideres en las tablas de Xbox Live y de mayor ranking dentro de Steam, abre las posibilidades de mirar un futuro interesante no solo para Monkey Island sino para el ya susodicho genero, Telltale games no se queda atrás con Tales of Monkey Island siendo este su titulo mas poderoso al día de la fecha


Asi mismo nos sentimos nosotros


Asíque solo el tiempo dirá que fortuna le espera a Guybrush Threepwood!
de todas formas se hace fácil intuir que Monkey Island 5 puede asomarse en un futuro no muy lejano, Ya Dave Grossman (director de Telltale games) hablo de este monkey island 5 aclarando que ellos no van a tomar las riendas del mismo ya que Monkey island 5 necesita ser una aventura épica y enorme jamás creada y eso esta fuera de sus manos y alcance



Hablando un poco mas de Telltales
Tales of Monkey Island Episode 2: The Siege of Spinner Cay
Ya fue lanzado días atrás, Estamos atentos a ello y siguiéndole el pie a esta aventura. Cada capitulo es exquisitamente trabajado, no podemos ni queremos dar veredicto de un juego que todavía no concluye, pero ya en su segundo capitulo esta saga demuestra ser un buen paso a su pasado.

Dato curioso: Steve Purcell (artista grafico y ex miembro del staff de LucasArts) que esta encargado de crear el arte de tapa de la temporada completa  de Tales of Monkey island, hace poco dio a conocer una de sus antiguos dibujos de produccion llamado "The Leviathan".
 ¿Un pequeño guiño al episodio 3: Lair of the Leviathan tal vez?

Por ultimo, Si les interesa los chicos de Dezukez ya tienen disponible una traducción del primer capitulo de Tales of Monkey island si quieren echar vistazo entren Acá, espero terminen pronto de traducir el Episodio 2 y nos informen a la brevedad.

* EDIT 25/08/09
Y Sin hacernos esperar nada y con eficiencia los chicos de Dezukez ya tienen para el deleite de varios que no podian disfrutar de las nuevas aventuras de Guybrush el nuevo parche para
Tales of Monkey Island: The Siege of Spinner Cay, Sigan el enlace:
http://www.dezukez.com.ar/foro/showthread.php?p=8278&posted=1#post8278


Deseando insistidamente que dejen de decirle Monkey Island 5 a Tales of Monkey Island
se despide
ArgentGamers

25 de julio de 2009

Uncharted 2: Among Thieves

Ya cerca de octubre hay mucha expectativa por nuestro lado
Uncharted 2: Among Thieves esta entre los juegos a salir en este dicho mes
y la verdad que luce increíble.


¿No les recuerda un poco a Tomb Raider?

De hecho todavia hay planes para Lara Croft
su nuevo juego viene en camino aunque mucho no se sabe mas que su anuncio y esta famosa foto que se filtro por la red.



Es una lastima que Tomb Raider no tenga su credito
porque esto es un claro ejemplo de su influencia en cuanto al desarrollo y el crecimiento de juegos

Ahora para varior un poco, vieron esto?


Nose si sera mas de lo mismo, pero soy fanatico de la saga y cualquier juego de dragonball Z lo juego.

Hay muchas cosas que todavia no pudimos terminar de ordenar
Pero esperamos pronto poder compartir con ustedes los juegos que se vienen


Se despide ArgentGamers

24 de julio de 2009

Armageddon Riders / Clutch (PC - 2009)

Buscando que pasa en PC nos topamos hace meses con Armageddon Riders / Clutch juego ruso creado por la gente de "Targem Games"


calculo que muchos de los gamers lectores jugaron al Carmageddon 1 y 2.
de ahí en adelante no vale la pena hablar de mas juegos de esta saga, Armageddon riders es excelente juego para pinchar y masticar la memoria de lo que Carmageddon fue, ya en otro estilo y época el juego se las arregla para llevarnos y atraparnos pero sin duda la idea no es comparar ni mucho menos tomar Armageddon riders como un sucesor


La historia: Luego de un desastre con un gran colisionador de hadrones la ciudad cae en estado apocalíptico dejándola muerta, oficialmente inexistente pero con actividad de caza tesoros y contrabando.
Tu personaje, contrabandista sufre un pequeño accidente dejándolo parado en la ciudad donde con el tiempo descubres la naturaleza de esta misma.
en síntesis: la ciudad se fue al carajo y los sobrevivientes son zombies y la gente toda re loca cae en busca de nuevas experiencias en esta tierra de nadie.





Ya en su reciente versión en ingles (antes solo en ruso) decidimos darle una mirada y los invitamos a hacerlo igual!

Se despide ArgentGamers

14 de julio de 2009

Un Poco de inactividad…

Hola amigos gamers, sentimos la falta de actualización del blog pero estuvimos festejando un par de cumpleaños (el de Javier) y actualizando la PC para poder compartir un poco mejor los juegos que transmitimos.
La PC que tenemos ahora es un Intel Quad 2 Core Q8200 de 2,33 Ghz con 2 GB de RAM y una GeForce XFX 9600 GT, que a comparación de lo que teníamos antes es Zarpado!!! (si, estoy muy contento)
Les comento un poco lo que conseguimos para compartir y de los que ya compartimos.
  • GhostBusters: alto, pero ALTO juego… sinceramente hicieron un muy buen trabajo y creo que voy a dejarle el honor a Seba de hacer un review…
  • Armed Assault 2 o ArmA 2: promete mucho, todavía no lo instale, pero a los fanáticos de Operation Flashpoint y del ArmA, les va a fascinar, con nuevos gráficos y nuevos vehículos, este simulador estratégico de guerra en primera persona es genial, horas de diversión en el editor de misiones, para falsear con el motor físico y el AI programable.
  • Street Fighter IV: un buen juego para jugar de a varios, nada como cagarse a palos con tus amigos gamers en un buen juego de pelea, el game play es igual al de Street Fighter turbo para Sega, obviamente con mejoras y balanceos, pero me hizo recordar como la limaba con la Sega Génesis. Además volvió Guile (wiiiii!!!!).
  • Prototype: ahhh que juego… RARO… o algo… (Muchos puntos suspensivos), esta bueno si te gusta ser Dios y destruir todo a tu paso, es de esos juegos que tense que apretar rápido el botón del joystick hasta hundirlo todo y ver como explotan las cosas a tu alrededor, la historia es una mescolanza de tiempo a lo Wolverine. En si es lindo de ver, pero no de jugar (en mi opinión)
  • IL-2 Sturmovik: un simulador de vuelo muy bien logrado de la WWII para el año que fue sacado tiene muy buenos gráficos y la simulación es muy real, para los que aprecian los simuladores de vuelo, este juego es espectacular.
  • Saint Row 2: juego a lo GTA de Gang Wars, esta entretenido y gracioso en las misiones, pero lo mas gracioso es el engine de física que tiene, no es como el del GTA IV, pero es tan flashero que a veces los autos salen volando cunado los chocas XD
  • TrackMania United Forever: si no saben los que es búsquenlo YA! Es un juego de carreras, muy bueno con un editor de pistas muy, pero muy versátil. Lleno de gente fanática en Internet que hace pistas muy buenas y entretenidas.
  • Bionic Commando Rearmed: es como una remake del juego de plataforma original (no es el 3D que salio hace poco), obviamente con mejores gráficos e historia interesante. Nada como un buen juego de plataforma que nos lleva a la infancia de las consolas viejas.
Y Bueno eso es por ahora lo que tenemos y jugamos, andamos muy vagos por el tema del comienzo de vacaciones (muchos parciales), pero prometo que nos pondremos las pilas para seguir compartiendo nuestras experiencias de juego.
Se despide ArgentGamers.

6 de julio de 2009

Tales of Monkey Island ( PC Game - Wii )


Solo faltan un par de horas para el lanzamiento de la nueva aventura grafica de Guybrush Threepwood, Esta nueva "obra" producto de Telltales (creadores de la nueva serie 3D de Sam&Max) NO de LucasArtas promete y espera no desilusionar.
Como ya se hablo anteriormente Telltales Games es una empresa fundada por antiguos empleados de LucasArts que fueron y son los creadores de las mas afamadas Aventuras Graficas, asíque si por alguna casualidad piensan que LucasArts todavía puede hacer o hace aventuras graficas sáquenselo de la cabeza, nada tiene que ver LucasArts en este trabajo ( Solo figurar por contrato )



La historia se sitúa años después de un Moneky Island 5 imaginario (según Telltales Monkey Island 5 necesita ser una gran aventura épica de horas de gameplay como sus antecesores fueron) con el mismo formato que Sam&Max esta nueva aventura se presenta en forma de episodios y con algunos de sus actores de doblaje original.
Sin duda lo mas controversial de esta nueva entrega son los gráficos, creo que a muchos les quedo el mal sabor de la bazofia que fue Monkey Island 4 "The Escape of Monkey Island" juego totalmente descuidado y poco serio para lo que el arte de Monkey Island conlleva.
Telltales Games es una empresa chica sin amplio presupuesto para sus proyectos no esperen grandes gráficos sino grandes experiencias, no todos ven que detrás de la cortina se encuentra parte del staff original que se encargo de crear Monkey Island 1 y 2 ¿quien mejor que ellos para tomar las riendas? además cabe destacar que el mismo Ron Gilbert programador y escritor de la primera entrega participo aportando su granito de arena.
En síntesis: Los gráficos se ven geniales gente!
Es un poco injusto y tonto juzgar un juego que todavía no esta disponible para la revisión.

Solamente queda esperar para disfrutar de Tales of Monkey Island (Cuentos de La isla de los monos)
y rogar para que sea una experiencia de lo mas gustosa ( que seguro lo va a ser )

Por si quieren ver y adelantarse parte del juego véanse este video:



Se Despide ArgentGamers

4 de julio de 2009

PC Game Gun (Blackhall)

En el mundo sobran genialidades, algunas no siempre se ven
pero hoy en dia existe YouTube!

GameGun!


Básicamente es un modding en base a una idea con destino a juegos FPS con componentes existentes en el mercado y fáciles de conseguir ( o casi ).
Un arma de juguete, un GamePad, una mini pantalla LCD y lo mas importante un Mouse con sensor de movimiento. todo junto mas algo de ingeniería y tenemos la PC Game Gun !
El periférico todavía esta en desarrollo y sigue avanzando, ya en su ultima versión adhiere funcion wireless

la interacción y experiencia parece ser realmente buena se puede tener total control del espacio en relación a los ejes X e Y con una manipulación de giro de hasta 360, desconozco si maneja el eje Z ya que no se puede apreciar bien en el demo técnico, en esta segunda version se remplazo el gamepad por el telcado, el teclado asi como el mouse al ser componentes Plug-N-Play hacen de la Game Gun un periferico que no necesita Drivers alguno, se desconoce si gamegun va a salir al mercado masivo pero para ser un simple modding casero los resultados son mas que satisfactorios.

PC Game Gun ¡BAM!

26 de junio de 2009

Monkey Island Special Edition (¿Edicion especial?)

La E3 dejo mucho contenido afuera cosas que no se vieron o que solamente gente autorizada pudo verlo y en algunos casos, resulta mas que interesante observar lo quedo fuera del gran show.

No es la idea profundizar esto, pero... ¿Vieron esto?
Monkey Island EDICION ESPECIAL !
De especial no tiene nada, no es para mal interpretar como a muchos me gusta la idea de que haya un nuevo monkey island (mas por la ultima cagada que se mandaron) de todas formas esto no es algo nuevo sino un remake.
Desarrollada internamente y totalmente por la gente de LucasArts, esta nueva versión del ya conocido The Secret of Monkey Island (1990) se presenta con bastantes mejoras y adaptaciones a la tecnología actual.
Pero yendo al caso yo no veo mejoras; por empezar los gráficos fueron lavados con la intención de llevar y renovar la imagen a la actualidad no hicieron mas que arruinar todo el trabajo mágico de Steve Purcell (diseñador grafico de las primeras dos entregas) que se veía en el juego original

¿Que les pasa a estos artistas con los jopos?

Las supuestas imágenes mejoradas no son mas que una copia desdibujada de un trabajo elaborado y original, es como si hubieran agarrado los pixeles y les hubieran metido un pincel con acuarelas agregando un desenfoque para una terminación prolija. De los personajes ni hablar ¿porque guybrush tiene cara de nada? sin gestos ni expresión alguna, una mirada blanca como si tuviera algún problema motriz ¿y ese peinado de donde salio? no recuerdo a Guybrush con tanta frente

Me gustaba la simpatia de su original

¿ Alguien vio invasor Zim ?

Entre otras de las mejoras también se puede ver que se elimino el clásico sistema SCUMM, la tabla de acciones se sustituyo por un cursor intuitivo y por si fuera poco un sistema de ayuda te dice que hacer y si aun así no sabemos que hacer una flecha se encarga de señalar como proseguir (¿donde esta el desafío y el sentido?). La música fue totalmente renovada y debe ser lo único que por suerte no modificaron indebidamente, se agregaron voces a los diálogos (lo mejor de esta version) y efectos de sonidos (aunque ya había algunos sonidos en la versión CD de "The Secret of Monkey Island").
Existe también la opción de cambiar de una versión a otra, se puede en mitad de juego con un simple botón volver a la versión original del juego sin voces música ni efectos de sonido (hubiera estado bueno tener esas voces en la versión original)

En si LucasArts metio la pata aunque es bueno saber que todavía se acuerdan de esta obra de arte que verdaderos artistas crearon tiempo atrás ( los cuales en este momento trabajan independientemente en diferentes proyectos y empresas ) pero aunque repentinamente se les activo la memoria y se acordaron que la empresa no es una empresa de solo juegos de Star Wars hubiera sido preferible que lo sea... Este ultimo proyecto no fue nada mas que una movida comercial sin cariño ni cuidado a lo que en un momento este gran juego fue.

Igualmente bajo las manos correctas hubiera sido un gran tributo!
Solo miren y dense la idea de lo que el juego hubiera sido si sus verdaderos y originales artistas lo hubiera agarrado (Creaciones de Steve Purcell).


Esta ultima imagen fue creada por Bill Tiller (artista de "The Curse of Monkey Island") que al enterarse de la nueva versión dio a saber que el ya había presentado la idea y proyecto de hacer el remake con sus actuales diseños

Linda vista de isla Mêlée

Igual esto no termina ahi...
Telltale Games una empresa creada por veteranos de LucasArts (grosos de las mas afamadas Aventuras Graficas)
esta desarrollando un nuevo juego en la saga, nose que saldrá pero todo pinta bueno ellos si son los indicados para tomar las riendas de Monkey Island, todos sus creadores originales ya aportaron su granito de arena y
yo como muchos fans que crecieron jugando monkey island estoy ansioso por jugarlo y ya solo faltan 11 días para su estreno asíque a esperar.

Ultima cosa que agregar, No es Monkey Island 5 !
según Telltales ellos quieren ver un monkey island 5 con todas sus luces y que sea la aventura epica jamas creada asique se puede soñar y esperar un Monkey island 5 en un futuro

Se despide ArgentGamers

23 de junio de 2009

Proximo en lista (Protoype - Ghostbusters)


Prototype y Ghostbusters 2 juegos lanzados este mes, que parecen ser una bomba.
A mi gusto muero por jugar ghostbusters soy un semifan de la franquicia y ya despues de ver infamous se puede saber que esperar de prototype aunque igual no se puede no jugarlo

Generalmente comentamos esto en el canal mientras jugamos pero pueden ver las recorridas de los juegos que jugamos en vivo y acompañarnos, los proximos juegos esperados o "en la lista" son prototype y ghostbusters asique los esperamos

Otra cosa...
¿ quieren ver como se ve el juego de ghostbusters en la Wii ?
Mmmmmmmm, ¿no les quedaba otra tal vez?

21 de junio de 2009

Noche de PSP

Segun sony en la ultima conferencia que se dio lugar en la E3 2009 planea expandir y redescubrir el potencial que esta mini maravilla ofrece, asique ya que estamos por que no dar un seguimiento a lo que se viene (ademas de que no sabemos que juego nuevo mostrar en PC :P)

Sin mas que decir estan invitados a explorar la PSP con nosotros esta noche a partir de las 1AM
en nuestro canal http://es.justin.tv/argentgamers
Se despide ArgentGamerS

Street Rod (1989) y Street Rod II (1990)

Si pensaron que el tunning y las picadas ilegales son nuevas, están equivocados...

Este juego creado por la empresa Logical Desing Works y publicado por California Dreams para las plataformas Atari, Amiga, Commodore 64 y DOS esta ambientado en EEUU en el año 1963, en el Street Rod, y 1969, en el Street Rod II, nosotros, contando solo con 750 dólares,
debemos comprar un auto, cambiarle las partes (motor, transmisión, ruedas, bajar el techo, diferencial, etc) y convertirnos en el rey del camino, compitiendo contra otros corredores, ya sea por dinero o por el auto.

Los coches y piezas se pueden adquirir desde el periódico. Las nuevas piezas que se compran deben ser instaladas por el jugador entrando la capota o bien por debajo del mismo mediante la extracción de una serie de tornillos para extraer partes del motor y la transmisión. A continuación, estas piezas deben ser re-instaladas en el orden y los pernos deben ser nuevamente colocados, en caso contrario el vehículo será inmanejable. Para instalar los neumáticos, el coche debe ser levantado con un gato. Si bien en las carreras, el coche finalmente se queda sin combustible, el jugador puede ir a la gasolinera y, dependiendo de si es el Street Rod 1 o 2, podremos huir de la misma sin pagar… (que gente mala, todo porque el que atiende esta dormido)
Para encontrar corredores y retarlos a duelo, debemos ir al local de comida rápida. Las carreras toman lugar en pistas rectas, caminos de montañas o acueductos. El auto puede fundirse si no ponemos bien los cambios, al chocar debemos reparar el auto (o bien queda destruido) y en el Street Rod 1 puede aparecer la policía y ponernos una multa por correr carreras ilegales.


Los Street Rod son juegos clásicos, pocos de los juegos nuevos logran tanta diversión y constumización seria de los vehículos, el más cercano moderno que jugué fue el Street Legal Racing: Redline, que mejora en gráficos bastante, dado que es en 3D, y el armado de los autos tiene mas piezas (carburadores, inyección, bombas de freno y combustible, embriague, etc)


Este juego siempre esta en nuestra memoria, dado a las horas que jugábamos en clases de computación en el colegio (ahhh que recuerdos), les recomendamos lo jueguen…

Se despide ArgentGamers

10 de junio de 2009

E3 2009 Lo que paso y lo que se viene

¿Que es la E3?
Exposición de Entretenimiento Electrónico
(Electronic Entertainment Expo).

Es un evento/convención donde las empresas del entretenimiento electrónico muestran sus novedades y productos a lanzar, en este caso estamos hablando de consolas ya que el entretenimiento electrónico lo domino las mismas (aunque a los pc gamers les cueste aceptarlo) igual no estoy seguro si apareció algún que otro gadget o tecnología nueva o alternativa ya que estas consolas de nueva generación (o próxima generación) se llevaron todo el show, igual a quien le importa eso, ami como a muchos me interesaba saber que destino les esperaba a las nuevas maquinitas.

La E3 contrario a lo que algunos piensan, no es para todo publico
solo para desarrolladores y periodistas de juegos (ellos pueden ir ver y probar todo)
y asi nos brindan la información que se lee y se ve (fotos) sobre la misma,
igualmente ya hace unos años que importantes periodistas de la industria nos brindan con consentimiento y soporte de la E3 emisión de video de las grandes conferencias que cada empresa líder del entretenimiento brindan.

Sin muchos tecnicismos sobre el asunto
pasemos a hablar sobre lo que cada empresa tiene para ofrecer a los ansiosos gamers.
Hablemos primeros de los juegos que se tienen planeado para este año y el 2010
(demás esta decir que se pego con artillería pesada)

Sony
  • Uncharted 2 se mostró un gameplay/demo con impactantes graficos (la play 3 se lucio en su capacidad)
  • MAG gamepaly/demo de este shooter online de hasta 256 jugadores simultáneos, mostrando mapas inmensos anunciado para fin de año.
  • Agent, juego de Rockstar exclusivo para playstation 3
  • Assasins Creed 2 gameplay/demo con Da Vinci de ingeniero amigo.
  • Final Fantasy XIII y Final Fantasy XIV online exclusivo.
  • Modnation Racers. Juego onda Mario Kart con personalización absoluto.
  • The Last Guardian, conocido antes como Trico. La tercera obra de Fumito Ueda, autor de Ico y Shadow of the Colossus, anunciado para el 2010.
  • Gran Turismo 5 muchos videos pero sin muchas noticias al respecto.
  • God of War 3 gameplay/demo. Sin palabras... se ve excelente se espera para Marzo 2010.
Microsoft
  • Alan Wake gameplay/demo, de los creadores de la saga “Max Payne” un survivial horror, pinta lindo
  • Crackdown 2 secuela de “Crackdown” juego de acción anunciado para el 2010, como de esperar de xbox puso como punto fuerte el multiplayer
  • Forza Motorsport 3 carreras, nada mas que decir.
  • Gears of War 2: Dark Corners expansión de “Gears of War 2” incluye siete nuevos mapas multijugador y un Nuevo episodio de la campaña individual, en julio via descarga por Xbox LIVE
  • Halo 3: ODST gameplay/demo del Nuevo juego de la legendaria saga “Halo” somos parte de las fuerzas especiales ODST. En la historia anterior a Halo 3 mapas multijugador y la experiencia multijugador completa de “Halo 3”. El
  • Joy Ride onda Modnation Racers.
  • Left 4 Dead 2 secuela del exitosísimo ya conocido juego, en carne de 4 nuevos personajes Valve domina en FPS competitivos (PC Gamers sean felices, yo lo soy)
  • Shadow Complex juego Arcade de Xbox LIVE, se ve entretenido
  • Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction gameplay/demo del exclusivo para Xbox 360 este otoño la nueva entrega de la saga de “Splinter Cell”
  • Final Fantasy® XIII La popular saga “Final Fantasy” llegará a Xbox 360 aprovechando toda la tecnología de Xbox 360 (como mi amigo argentgamer javi me dijo una vez, todo por el multiplayer)
  • Metal Gear Solid: Rising el esperadísimo debut de la aclamada saga “Metal Gear Solid” de Hideo Kojima en Xbox 360. pero sin Snake (eso es de Sony señores) esta vez con raiden
  • Modern Warfare 2 lo conocen?.
  • The Beatles: Rock Band lo Beatles señores! por primera vez, Apple Corps., MTV Games y Microsoft donarán todos los beneficios obtenidos por la descarga de “All You Need is Love” en Xbox 360 a la fundación de Médicos sin Fronteras.
  • Tony Hawk: revoluciona el género de deportes de acción con un sistema de control sin manos gracias al nuevo mando con forma de tabla de skate.
Nintendo? Mmmm no.

Ademas cada empresa aposto con innovaciones en hardware tanto Sony como Microsoft.

Sony por su lado presento la “PSP Go” con 16GB de memoria interna, Wi-Fi y Bluetooth pero lo particular de esta consolita es que no tiene UMD los juegos se descargan vía “Media Go!” aplicación para acceder a la PS Store desde la PC para descargas. Tal vez sea una forma de parar la pirateria pero igualmente los UMD siguen activos para las clásicas PSP.


Si de titulos nuevos para PSP hablamos, tenemos: Resident Evil Portable, LittleBigPlanet, Monster Hunter, Motor Storm, Assasins Creed, Gran Turismo y un nuevo Metal Gear Solid: “Metal Gear Solid Peace Walker” que la historia transcurre 10 años antes de lo acontecido en MGS3.

Sony no esta planeando dejar morir ninguno de sus productos, anuncio una baja en el precio de los kits de desarrollo para PSP de hasta un 80% asique esperen muchísimos juegos de diferentes empresas para la PSP (esperemos que así sea y esperemos que sean de calidad y por buenas empresas ). Playstation 2 tuvo su espacio también y se anunciaron nuevos juegos, anunciaron ademas el plan de Sony en aumentar fuertemente su mercado en latino America (playstation 3 y playstation 2) aseguraron que “un usuario de playstation 2 es un futuro usuario de playstation 3” Microsoft todavía no se gasta en expandir su mercado, lo cual es una pena.

Y por ultimo un prototipo y proyecto que Sony quiso mostrar, veanlo uds mismos
Repuesta al area que Wii venia dominando: “Casual Gamers”



¿Y Microsoft? Microsoft por su lado presento de la mano de Tony Hawk una tabla de skateboard con sensores de movimiento acelerómetros y controles infrarrojos junto a su nuevo juego “Tony Hawk Ride” tony expreso su entusiasmo hacia el nuevo periférico ya que el fue parte de la idea y director creativo “Este es el juego que siempre quise hacer” acoto, se mostró un demo de la tabla en acción junto a varios pro skaters probándola y dando su opinión.


Para finalizar el plato fuerte de Microsoft, fue Natal véanlo ustedes mismos


bajando de un hondazo directo en medio de los ojos a la Wii otra respuesta hacia el mercado de “Casual Gamers”
a Microsoft le importo poco el sueño de tony.

¿Nintendo? Pff

En conclusión este año y el que viene es sin duda para las nuevas consolas y este apartado de “Casual Gamers”. Microsoft quiere expandir sus horizontes con ideas de abarcar todo mercado de entretenimiento queriendo asi competir con Nintendo su Wii y el susodicho apartado "casual gamers" donde wii es lider (Sony tampoco tiene ideas de quedarse atras).
Sinceramente no me gusta la idea, los gamers del futuro son el ingrediente de los juegos del futuro, véanlo en los juegos del presente

Ami no me sacan del control, del la forma en la que crecí jugando siempre, si la wii puede parecer estupido para algunos y si el futuro son los “Casual gamers” entonces imagínense a todos en un futuro jugando Asi:


Se despide ArgentGamers

6 de junio de 2009

Mass Effect (2007 Xbox360 – 2008 PC)

Al fin, nos sacamos las ganas de ver que onda este juego!!!!

Habíamos leído reviews muy buenos sobre este RPG (al igual que de muchos juegos que al final nos decepcionaron…) y por primera vez nos llego esperanza de que la industria Gamer puede seguir produciendo cosas buenas, entretenidas y atrapantes, haciéndote sentir que realmente tus acciones importan en la historia, dando posibilidades nuevas cada vez que lo jugas.

Pero bueno antes de entrar en detalles de nuestra experiencia jugándolo, vamos a hablarles un poco de las generalidades e historia del juego.

Mass Effect es un videojuego de rol de ciencia ficción para Xbox 360 y Microsoft Windows desarrollado por BioWare, el famoso desarrollador de juegos de rol como Jade Empire, Star Wars: Caballeros de la Antigua República, Neverwinter Nights y la saga Baldur's Gate.

El juego está ambientado en el año 2183, y traslada al jugador al rol del Comandante Shepard, un soldado de élite de la flota de la Alianza de sistemas (Una organización que aglutina todas las antiguas naciones de la Tierra) en una trama que poco a poco, le involucrará en un complot de dimensiones galácticas.

Bueno que trae el juego:

  • El orden de las misiones principales se puede cambiar por lo que cambia como se narra la historia.
  • El juego tiene un sistema de diálogos que esta completamente narrado y antes de que se termine la frase, se puede elegir que responder, lo que no corta la actuación. En pocas palabras cada dialogo parece una película.
  • Los gestos y movimientos de los personajes cambian depende la expresión verbal así como también estos pueden tener reflejos como rascase la cabeza, mirar a otros NPC que pasan, como para nombrar algunos…
  • El protagonista cuenta con un equipo de 6 personajes, los cuales solo podemos llevar a 2 en cada misión, estos aportan comentarios variados depende de la situación de dialogo o acciones que hagamos, así como también interactúan de forma diferente dependiendo de las razas que sean.
  • Tiene un sistema de moralidad así como en Star Wars: Caballeros de la Antigua República, donde podíamos ser del lado oscuro o del lado de la luz, dependiendo de las acciones que realizábamos. En Mass Effect sucede lo mismo, pero son llamados Virtud y Rebeldía, por otro lado cada acción buena o mala lleva a una consecuencia completamente distinta.

Mass Effect se pensó como una trilogía. Este año saldrá al mercado Mass Effect 2 y el 3 todavía no se tiene una fecha estipulada.



A mí, personalmente, clasifico los juegos de las siguientes maneras:

  • Malo y sus derivados (ej: malísimo, horrible, caca de caballo, una mier**, hay Dios que es esto, etc…)
  • Se deja jugar (del estilo del Serius Sam, F.E.A.R 2, Quake 3, UT)
  • Excelente (Oblivion, Fallout 1& 2, Carmaggedon 2, Pirates! y varios otros)

Bueno el Mass Effect es un juego excelente, te pide que lo sigas jugando, es de esos juegos que te envician y queres jugarlo porque te emociona, divierte, frustra y premia por cada media hora de juego.

Y no somos los únicos que pensamos así, de 73 reviews el juego saco un puntaje entre 91 y 100.

Pero debemos advertirles que el juego es un RPG con mucho dialogo y poca acción. Lo cual a muchos no les gusta, aun así el dialogo se puede adelantar y se pueden rechazar todas las side quest, pero creo que no es para lo que fue concebido. Es como comprarse un arenero y manejarlo solo en la calle.

Sin nada más que decir se despide ArgentGamers

Wolverine Origins (2009) y algo mas

ami me gusta, el juego es repetitivo pero somos wolverine

con movimientos especiales, combos ataques de desgarro, decapitaciones, desmembramiento,
desarmando helicópteros, bajando gigantes, volando 100 metros y teniendo saltos en caida libre solo para dejar sin cabeza al que usamos de almohada para el impacto!
¿repetitivo ? no me importa, lo vale!.


Es buen juego, pero si hay que decir malas
es que la trenza que se arma sobre las lineas de historia, es molesta
pero repito el juego es repetitivo (me gustan las redundancias) y la historia no ayuda
asique por mas que sea genial ser wolverine termina cansando, contradictorio ¿no?
Pero el juego asi es. Genial, repetitivo pero Genial
No lo terminamos, y nose si lo terminaremos
pero al menos fue bueno el gusto de ver que respetaron la franquicia
y mucha sangre desparramada por ataques brutales


Momentos epicos como estos hay muchos
(pero hubieron mejores)
E3 2009
La E3 Paso y dejo muchisimo de que hablar, este año y el 2010 las consolas de proxima generacion planean pegar durisimo. Apesar de la cantidad de lanzamientos nuevos lo que mas llamo la atencion fueron los proyectos de cada empresa, repuesta al "Motion Controller" de Wii y sus "Casual Gamers" (ya hablaremos de eso)




planeamos hablar un poco mas sobre estos proyectos
y debatir un poco la vision que estan planeando ofrecer
pero todavia no, queremos evitar un post de 10metros de largo (sabemos que a algunos no les gusta leer demasiado)


No dejen de visitar el blog y el canal para compatrit con nosotros los nuevos juegos que se vienen y estan.


Se despide ArgentGamers

2 de junio de 2009

Sony Conference E3 09 & Rock Band: The Beatles (2009)

Sin mucho que decir solo mirar.



Ya hubieron varias ediciones de rockband y esta ya tuvo su campaña bajo E3 y su distribucion y propaganda solo por ser "the beatles"
una pequeña entrada a este nuevo juego porque como muchos tambien soy fan

Otra noticia que espero varios lleguen a leer a tiempo
Sony va a dar conferencia en la e3 sobre lo que se viene, sus nuevos juegos y tecnologia
Podes verla gracias a Gamespot en su sitio (transmicion en vivo)

Se despide ArgentGamerS

1 de junio de 2009

Punch-Out (Wii)

Antes que nada tengo que decir que no considero la Wii una consola, se que lo es
Pero en mi opinión no lo es, esta destinada a un target casual y eso conlleva juegos insulsos sin gracia ni desafío al jugador. Pocos son los juegos que se pueden considerar en esta “maquinita” solo rescato la Consola virtual para volver a jugar juegos de viejas epocas. peeeero necesitan “Wii points” osea platita para descargárselos ya de por si los juegos estan sobrevaluados y estamos en argentina queridos gamers! Asíque dense la idea.
No tengo mucho mas que decir solo que su innovación del wiimote (es atractiva pero limitada.) apuntando a la salud del gamer no es lo que parece ¿sabian que jugar la wii con el wiimote es mas dañino que jugar con un controller comun? En fin.

Después de esa pequeña catarsis y “Sin querer” (tal vez en otra ocasión) profundizar el tema pasamos al asunto.

Punch-out! Alguien lo jugo en el family? Porque mientras tuve mi family no lo jugué, lo disfrute después de haber jugado la versión de SNES la cual es genial también.
En si esta nueva version de Wii no es mas que un remake del clasico para NES (o Family) rescatando personajes de la version de snes y agregando algunos.

Que se puede decir?
El arte comico caricaturesco del juego es algo de resaltar, crea ese ambiente unico y humorístico que te hace disfrutar de cada golpe que reciba tu contrincante.
La jugabilidad e idea sigue siendo la misma pero con unas cuantas mejoras, cada personaje tiene diferentes habilidades como en sus series anteriores.
El juego es simplemente facil pero desafiante, aunque muchos no lo vean esta nueva version es ligeramente mas facil que su original y es algo que sinceramente me sorprende. Muchos juegos de family nos costaron horas de frustración por su mala programación y desafio y por eso y mas razones muchos juegos parecían durar toda una vida por ser imbatibles. Punch-out no estaba lejos del caso pero no era un juego imbatible sino que fue uno de los mejores juegos para family y volviendo al caso
Nintendo decidio mantener el desafio agregando algunas pequeñas modificaciones para alivianar la dificultad pero manteniendo la emoción.
Nuestra victoria se basa en reflejos y una buena estrategia, cada golpe suma y contamos con un golpe especial que podemos utilizar solo cuando desbloqueamos “estrellas” golpeando a nuestro oponente en un punto exacto y si contamos con las estrellas necesarias podemos ser capaces de noquear cualquier boxeador no importa que tan fuerte sea. Podría entrar en profundidad explicando porque el juego es mas facil que su antigua versión y su jugabilidad en si, pero No hasta aca llegamos (no hace falta decir que el juego es mejor jugarlo con el controller comun que con la super original invencion del nunchuk).

En conclusión si hay una razon por la cual tener una wii definitivamente es Punch-Out, el juego es entretenido por donde se lo vea, humor y cero realismo solo el simple hecho de golpear y disfrutar bajo un simple sistema al mejor estilo arcade, realmente hace recordar lo que el etretemiento electronico solia ser y lo que Nintendo solía ser.
Asíque si tienen una Wii consíganlo ya!

28 de mayo de 2009

Clive Barker´s Jericho (2007)

Ahhh bueno, que les puedo decir… (Como para no empezar a maltratar a los programadores…)
Clive Barker's Jericho es un videojuego de Codemasters del 2007 para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, también puede ser descargado vía Steam. Se trata de un juego de Acción en primera persona del tema horror sobrenatural, siendo Clive Barker el creador del guión original del videojuego.

Tengo una idea, voy a leerles lo que dice atrás de la caja del juego y voy a comentarles si lo que prometió lo cumple y que cosas no dice que tiene… (Este tal vez sea el formato de las notas de juegos que no me gustan)

“Cuando una misteriosa cuidad perdida reaparece en un remoto desierto del medio oriente, el departamento de combate oculto envía al equipo Jericho, una fuerza especial entrenada en combate convencional y artes arcanas. Su misión: Cazar y destruir al mal en el corazón de la ciudad” (JAjajajajajaajjajjajajajjajaaj ¡!, ahhh por eso nunca leo las cajas de los juegos, porque me rompen la ilusión de lo que en verdad puede ser el juego)

• Intensa acción de FPS ( Check)
• Batalla criaturas honoríficas ( Check)
• Sorprendentes armas y poderes paranormales (mmm nada nuevo, a no ser que te parezca sorprendente un rifle automático, o una shotgun…)
• (no se como traducirlo) “Thrilling squad-based horror” ( este ítem lo cumple pero esta mal hecho)

Les explico que no dice… la historia se va desenvolviendo a medida que pasa el juego (todo bien con eso) el problema es que la información te la condensan o la “vomitan” en 5 minutos de cinemáticas cada 10 minutos de acción, con mucho sonido de fondo y diálogos muy rápidos y dado a la complejidad de la trama (ya que esta basado en una novela) no entendes mucho lo que tenes que hacer, y frustra en ocasiones…
El juego promete un “squad-based horror” el horror lo cumple, mucho gore, mucha sangre… pero lo de squad es malísimo, dado a la falta de inteligencia artificial de tus camaradas, lo que genera que una simple orden como “hold position” se vuelva en un charge por parte de la inteligencia artificial…
Tiene una curva de aprendizaje muy alta a la hora de determinar con que arma mata a cada criatura que se nos acerca, y dado a que para cambiar de arma tenes que “poseer” a alguno de los miembros del equipo, tenes que acordarte que personaje usar y con cual de las dos armas matas al tipo que esta matando a tu equipo (porque la AI no lo va a matar) y para mejorar un poco las cosas, vos sos el único que “revive” personajes, es decir que si el que tiene el sniper se murió tenes que revivirlo, usarlo, matar al bicho tipo 1, moverte, revivir a la Ninja, poseer la Ninja, matar a bicho tipo 2, y así durante todo el combate. (Hubiese sido mas fácil y entretenido que estés solo con todas las armas “a lo DOOM” y cuidarte a vos mismo)
Otra cosa muy molesta son los tiempos de carga, das dos pasos, cinemática; dos pasos mas, matar 5 bichos; dos pasos más cinemática, dos pasos mas loading…
Los enemigos finales son re noobs comparados con los bichos normales… son la típica, tienen sellos amarillos, rómpeselos y ganaste.
Y si piensan que somos mala onda o que el juego no se merece esos comentarios, vean lo que opinan en GameSpot, tiene un puntaje de 6,5.

En si el juego te saca del rato, pero no se lo recomendaría ni a mi pero enemigo XD.
Se despide ArgentGamers.

20 de mayo de 2009

Elite (1984)

Ahhh alto juego, me trae alegres recuerdos de mi infancia gamer…
Bueno para los que no lo conocen, ELITE es un simulador espacial de comercio (space trading) publicado por la empresa Acronsoft en 1984.
Elite fue uno de los primeros juegos en utilizar marcos 3D y ocultar las líneas que lo formaban e inspiro a otros famosos juegos de naves como el Freelancer, EVE online, la serie de los X, Escape Velocity y Wing Commander: Privateer (del cual les comentaré otro día), aunque todos ellos no le llegan a los talones (excepto el Privateer) Como para agregar datos el juego tiene 2 secuelas (con mejores gráficos y mayor complejidad en los universos)

Bueno pero se preguntaran ¿Por qué hablamos de este juego?, primero que nada en Argentgamers nos encantan los juegos de final abierto, lo cual significa que haces lo que quieras antes y después de las misiones principales; por otra parte mas allá del típico comercio de “comprar a bajo precio, vender a mayor precio y actualiza tu nave”, este juego ofrecía recompensas por transportar gente, destruir naves en sectores, realizar excavaciones de minerales en planetas, comerciar con productos ilegales, pirateria (mi favorito) y misiones para los militares; entre otras cosas… También el universo de ELITE (el clásico) contaba con 8 galaxias con 256 planetas para explorar, dado a los 8 bit de memoria que se contaba en esa época, y todo esto entraba en un disco de 5 ¼” (esos grandes y blandos) y sobraba espacio!!! Ni los juegos modernos tienen tanta versatilidad y horas de juego en 8 Gb de espacio… (Sueno como un viejo que compara el tango con el electro)… (y aguante el tango carajo =P )

En fin el juego cuenta con un manual increíble, con formulas matemáticas dedo a la complejidad de manejar la nave en el espacio (porque cumple con la física newtoniana), pero por suerte con el piloto automático todo se vuelve mas fácil.

Si tienen tiempo, y les gustan los juegos viejos y del espacio, no dejen de jugarlo. Esta en todos los idiomas y realmente vale la pena tenerlo en la biblioteca, como si fuese un libro clásico de esos que nunca faltan (onda 2001: Odisea del espacio).

Se despide Argentgamers

1 de enero de 2009

Feliz Año nuevo gamers de todos lados !!!

ahhh año nuevo... otro año lleno de titulos muy importantes tan esperados =)

red alert 3, starcraft 2, diablo 3, unreal, farcry 2, GTA IV...
asi como consolas de nueva generacion

Xbox 360, Play Station 3, Wii (?)

Pero bueno les informamos que dentro de poco vamos a hacer Full Game play de titulos como Fallout , Dead Space, Condenned, Time Shift, Crysis y otros, que vallamos pensando en el camino...

Les deseamos un Muy feliz 2009 para todos los Gamers del mundo, (exepto los koreanos por que son muy imbas =P) y gracias por el apoyo que nos dan ustedes =)

Feliz 2009 les desea ArgentGamerS
E3 2009
Punch-Out (Wii)
Mass Effect (XBOX 360 - PC)
Clive Barker'S Jericho