26 de junio de 2009

Monkey Island Special Edition (¿Edicion especial?)

La E3 dejo mucho contenido afuera cosas que no se vieron o que solamente gente autorizada pudo verlo y en algunos casos, resulta mas que interesante observar lo quedo fuera del gran show.

No es la idea profundizar esto, pero... ¿Vieron esto?
Monkey Island EDICION ESPECIAL !
De especial no tiene nada, no es para mal interpretar como a muchos me gusta la idea de que haya un nuevo monkey island (mas por la ultima cagada que se mandaron) de todas formas esto no es algo nuevo sino un remake.
Desarrollada internamente y totalmente por la gente de LucasArts, esta nueva versión del ya conocido The Secret of Monkey Island (1990) se presenta con bastantes mejoras y adaptaciones a la tecnología actual.
Pero yendo al caso yo no veo mejoras; por empezar los gráficos fueron lavados con la intención de llevar y renovar la imagen a la actualidad no hicieron mas que arruinar todo el trabajo mágico de Steve Purcell (diseñador grafico de las primeras dos entregas) que se veía en el juego original

¿Que les pasa a estos artistas con los jopos?

Las supuestas imágenes mejoradas no son mas que una copia desdibujada de un trabajo elaborado y original, es como si hubieran agarrado los pixeles y les hubieran metido un pincel con acuarelas agregando un desenfoque para una terminación prolija. De los personajes ni hablar ¿porque guybrush tiene cara de nada? sin gestos ni expresión alguna, una mirada blanca como si tuviera algún problema motriz ¿y ese peinado de donde salio? no recuerdo a Guybrush con tanta frente

Me gustaba la simpatia de su original

¿ Alguien vio invasor Zim ?

Entre otras de las mejoras también se puede ver que se elimino el clásico sistema SCUMM, la tabla de acciones se sustituyo por un cursor intuitivo y por si fuera poco un sistema de ayuda te dice que hacer y si aun así no sabemos que hacer una flecha se encarga de señalar como proseguir (¿donde esta el desafío y el sentido?). La música fue totalmente renovada y debe ser lo único que por suerte no modificaron indebidamente, se agregaron voces a los diálogos (lo mejor de esta version) y efectos de sonidos (aunque ya había algunos sonidos en la versión CD de "The Secret of Monkey Island").
Existe también la opción de cambiar de una versión a otra, se puede en mitad de juego con un simple botón volver a la versión original del juego sin voces música ni efectos de sonido (hubiera estado bueno tener esas voces en la versión original)

En si LucasArts metio la pata aunque es bueno saber que todavía se acuerdan de esta obra de arte que verdaderos artistas crearon tiempo atrás ( los cuales en este momento trabajan independientemente en diferentes proyectos y empresas ) pero aunque repentinamente se les activo la memoria y se acordaron que la empresa no es una empresa de solo juegos de Star Wars hubiera sido preferible que lo sea... Este ultimo proyecto no fue nada mas que una movida comercial sin cariño ni cuidado a lo que en un momento este gran juego fue.

Igualmente bajo las manos correctas hubiera sido un gran tributo!
Solo miren y dense la idea de lo que el juego hubiera sido si sus verdaderos y originales artistas lo hubiera agarrado (Creaciones de Steve Purcell).


Esta ultima imagen fue creada por Bill Tiller (artista de "The Curse of Monkey Island") que al enterarse de la nueva versión dio a saber que el ya había presentado la idea y proyecto de hacer el remake con sus actuales diseños

Linda vista de isla Mêlée

Igual esto no termina ahi...
Telltale Games una empresa creada por veteranos de LucasArts (grosos de las mas afamadas Aventuras Graficas)
esta desarrollando un nuevo juego en la saga, nose que saldrá pero todo pinta bueno ellos si son los indicados para tomar las riendas de Monkey Island, todos sus creadores originales ya aportaron su granito de arena y
yo como muchos fans que crecieron jugando monkey island estoy ansioso por jugarlo y ya solo faltan 11 días para su estreno asíque a esperar.

Ultima cosa que agregar, No es Monkey Island 5 !
según Telltales ellos quieren ver un monkey island 5 con todas sus luces y que sea la aventura epica jamas creada asique se puede soñar y esperar un Monkey island 5 en un futuro

Se despide ArgentGamers

23 de junio de 2009

Proximo en lista (Protoype - Ghostbusters)


Prototype y Ghostbusters 2 juegos lanzados este mes, que parecen ser una bomba.
A mi gusto muero por jugar ghostbusters soy un semifan de la franquicia y ya despues de ver infamous se puede saber que esperar de prototype aunque igual no se puede no jugarlo

Generalmente comentamos esto en el canal mientras jugamos pero pueden ver las recorridas de los juegos que jugamos en vivo y acompañarnos, los proximos juegos esperados o "en la lista" son prototype y ghostbusters asique los esperamos

Otra cosa...
¿ quieren ver como se ve el juego de ghostbusters en la Wii ?
Mmmmmmmm, ¿no les quedaba otra tal vez?

21 de junio de 2009

Noche de PSP

Segun sony en la ultima conferencia que se dio lugar en la E3 2009 planea expandir y redescubrir el potencial que esta mini maravilla ofrece, asique ya que estamos por que no dar un seguimiento a lo que se viene (ademas de que no sabemos que juego nuevo mostrar en PC :P)

Sin mas que decir estan invitados a explorar la PSP con nosotros esta noche a partir de las 1AM
en nuestro canal http://es.justin.tv/argentgamers
Se despide ArgentGamerS

Street Rod (1989) y Street Rod II (1990)

Si pensaron que el tunning y las picadas ilegales son nuevas, están equivocados...

Este juego creado por la empresa Logical Desing Works y publicado por California Dreams para las plataformas Atari, Amiga, Commodore 64 y DOS esta ambientado en EEUU en el año 1963, en el Street Rod, y 1969, en el Street Rod II, nosotros, contando solo con 750 dólares,
debemos comprar un auto, cambiarle las partes (motor, transmisión, ruedas, bajar el techo, diferencial, etc) y convertirnos en el rey del camino, compitiendo contra otros corredores, ya sea por dinero o por el auto.

Los coches y piezas se pueden adquirir desde el periódico. Las nuevas piezas que se compran deben ser instaladas por el jugador entrando la capota o bien por debajo del mismo mediante la extracción de una serie de tornillos para extraer partes del motor y la transmisión. A continuación, estas piezas deben ser re-instaladas en el orden y los pernos deben ser nuevamente colocados, en caso contrario el vehículo será inmanejable. Para instalar los neumáticos, el coche debe ser levantado con un gato. Si bien en las carreras, el coche finalmente se queda sin combustible, el jugador puede ir a la gasolinera y, dependiendo de si es el Street Rod 1 o 2, podremos huir de la misma sin pagar… (que gente mala, todo porque el que atiende esta dormido)
Para encontrar corredores y retarlos a duelo, debemos ir al local de comida rápida. Las carreras toman lugar en pistas rectas, caminos de montañas o acueductos. El auto puede fundirse si no ponemos bien los cambios, al chocar debemos reparar el auto (o bien queda destruido) y en el Street Rod 1 puede aparecer la policía y ponernos una multa por correr carreras ilegales.


Los Street Rod son juegos clásicos, pocos de los juegos nuevos logran tanta diversión y constumización seria de los vehículos, el más cercano moderno que jugué fue el Street Legal Racing: Redline, que mejora en gráficos bastante, dado que es en 3D, y el armado de los autos tiene mas piezas (carburadores, inyección, bombas de freno y combustible, embriague, etc)


Este juego siempre esta en nuestra memoria, dado a las horas que jugábamos en clases de computación en el colegio (ahhh que recuerdos), les recomendamos lo jueguen…

Se despide ArgentGamers

10 de junio de 2009

E3 2009 Lo que paso y lo que se viene

¿Que es la E3?
Exposición de Entretenimiento Electrónico
(Electronic Entertainment Expo).

Es un evento/convención donde las empresas del entretenimiento electrónico muestran sus novedades y productos a lanzar, en este caso estamos hablando de consolas ya que el entretenimiento electrónico lo domino las mismas (aunque a los pc gamers les cueste aceptarlo) igual no estoy seguro si apareció algún que otro gadget o tecnología nueva o alternativa ya que estas consolas de nueva generación (o próxima generación) se llevaron todo el show, igual a quien le importa eso, ami como a muchos me interesaba saber que destino les esperaba a las nuevas maquinitas.

La E3 contrario a lo que algunos piensan, no es para todo publico
solo para desarrolladores y periodistas de juegos (ellos pueden ir ver y probar todo)
y asi nos brindan la información que se lee y se ve (fotos) sobre la misma,
igualmente ya hace unos años que importantes periodistas de la industria nos brindan con consentimiento y soporte de la E3 emisión de video de las grandes conferencias que cada empresa líder del entretenimiento brindan.

Sin muchos tecnicismos sobre el asunto
pasemos a hablar sobre lo que cada empresa tiene para ofrecer a los ansiosos gamers.
Hablemos primeros de los juegos que se tienen planeado para este año y el 2010
(demás esta decir que se pego con artillería pesada)

Sony
  • Uncharted 2 se mostró un gameplay/demo con impactantes graficos (la play 3 se lucio en su capacidad)
  • MAG gamepaly/demo de este shooter online de hasta 256 jugadores simultáneos, mostrando mapas inmensos anunciado para fin de año.
  • Agent, juego de Rockstar exclusivo para playstation 3
  • Assasins Creed 2 gameplay/demo con Da Vinci de ingeniero amigo.
  • Final Fantasy XIII y Final Fantasy XIV online exclusivo.
  • Modnation Racers. Juego onda Mario Kart con personalización absoluto.
  • The Last Guardian, conocido antes como Trico. La tercera obra de Fumito Ueda, autor de Ico y Shadow of the Colossus, anunciado para el 2010.
  • Gran Turismo 5 muchos videos pero sin muchas noticias al respecto.
  • God of War 3 gameplay/demo. Sin palabras... se ve excelente se espera para Marzo 2010.
Microsoft
  • Alan Wake gameplay/demo, de los creadores de la saga “Max Payne” un survivial horror, pinta lindo
  • Crackdown 2 secuela de “Crackdown” juego de acción anunciado para el 2010, como de esperar de xbox puso como punto fuerte el multiplayer
  • Forza Motorsport 3 carreras, nada mas que decir.
  • Gears of War 2: Dark Corners expansión de “Gears of War 2” incluye siete nuevos mapas multijugador y un Nuevo episodio de la campaña individual, en julio via descarga por Xbox LIVE
  • Halo 3: ODST gameplay/demo del Nuevo juego de la legendaria saga “Halo” somos parte de las fuerzas especiales ODST. En la historia anterior a Halo 3 mapas multijugador y la experiencia multijugador completa de “Halo 3”. El
  • Joy Ride onda Modnation Racers.
  • Left 4 Dead 2 secuela del exitosísimo ya conocido juego, en carne de 4 nuevos personajes Valve domina en FPS competitivos (PC Gamers sean felices, yo lo soy)
  • Shadow Complex juego Arcade de Xbox LIVE, se ve entretenido
  • Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction gameplay/demo del exclusivo para Xbox 360 este otoño la nueva entrega de la saga de “Splinter Cell”
  • Final Fantasy® XIII La popular saga “Final Fantasy” llegará a Xbox 360 aprovechando toda la tecnología de Xbox 360 (como mi amigo argentgamer javi me dijo una vez, todo por el multiplayer)
  • Metal Gear Solid: Rising el esperadísimo debut de la aclamada saga “Metal Gear Solid” de Hideo Kojima en Xbox 360. pero sin Snake (eso es de Sony señores) esta vez con raiden
  • Modern Warfare 2 lo conocen?.
  • The Beatles: Rock Band lo Beatles señores! por primera vez, Apple Corps., MTV Games y Microsoft donarán todos los beneficios obtenidos por la descarga de “All You Need is Love” en Xbox 360 a la fundación de Médicos sin Fronteras.
  • Tony Hawk: revoluciona el género de deportes de acción con un sistema de control sin manos gracias al nuevo mando con forma de tabla de skate.
Nintendo? Mmmm no.

Ademas cada empresa aposto con innovaciones en hardware tanto Sony como Microsoft.

Sony por su lado presento la “PSP Go” con 16GB de memoria interna, Wi-Fi y Bluetooth pero lo particular de esta consolita es que no tiene UMD los juegos se descargan vía “Media Go!” aplicación para acceder a la PS Store desde la PC para descargas. Tal vez sea una forma de parar la pirateria pero igualmente los UMD siguen activos para las clásicas PSP.


Si de titulos nuevos para PSP hablamos, tenemos: Resident Evil Portable, LittleBigPlanet, Monster Hunter, Motor Storm, Assasins Creed, Gran Turismo y un nuevo Metal Gear Solid: “Metal Gear Solid Peace Walker” que la historia transcurre 10 años antes de lo acontecido en MGS3.

Sony no esta planeando dejar morir ninguno de sus productos, anuncio una baja en el precio de los kits de desarrollo para PSP de hasta un 80% asique esperen muchísimos juegos de diferentes empresas para la PSP (esperemos que así sea y esperemos que sean de calidad y por buenas empresas ). Playstation 2 tuvo su espacio también y se anunciaron nuevos juegos, anunciaron ademas el plan de Sony en aumentar fuertemente su mercado en latino America (playstation 3 y playstation 2) aseguraron que “un usuario de playstation 2 es un futuro usuario de playstation 3” Microsoft todavía no se gasta en expandir su mercado, lo cual es una pena.

Y por ultimo un prototipo y proyecto que Sony quiso mostrar, veanlo uds mismos
Repuesta al area que Wii venia dominando: “Casual Gamers”



¿Y Microsoft? Microsoft por su lado presento de la mano de Tony Hawk una tabla de skateboard con sensores de movimiento acelerómetros y controles infrarrojos junto a su nuevo juego “Tony Hawk Ride” tony expreso su entusiasmo hacia el nuevo periférico ya que el fue parte de la idea y director creativo “Este es el juego que siempre quise hacer” acoto, se mostró un demo de la tabla en acción junto a varios pro skaters probándola y dando su opinión.


Para finalizar el plato fuerte de Microsoft, fue Natal véanlo ustedes mismos


bajando de un hondazo directo en medio de los ojos a la Wii otra respuesta hacia el mercado de “Casual Gamers”
a Microsoft le importo poco el sueño de tony.

¿Nintendo? Pff

En conclusión este año y el que viene es sin duda para las nuevas consolas y este apartado de “Casual Gamers”. Microsoft quiere expandir sus horizontes con ideas de abarcar todo mercado de entretenimiento queriendo asi competir con Nintendo su Wii y el susodicho apartado "casual gamers" donde wii es lider (Sony tampoco tiene ideas de quedarse atras).
Sinceramente no me gusta la idea, los gamers del futuro son el ingrediente de los juegos del futuro, véanlo en los juegos del presente

Ami no me sacan del control, del la forma en la que crecí jugando siempre, si la wii puede parecer estupido para algunos y si el futuro son los “Casual gamers” entonces imagínense a todos en un futuro jugando Asi:


Se despide ArgentGamers

6 de junio de 2009

Mass Effect (2007 Xbox360 – 2008 PC)

Al fin, nos sacamos las ganas de ver que onda este juego!!!!

Habíamos leído reviews muy buenos sobre este RPG (al igual que de muchos juegos que al final nos decepcionaron…) y por primera vez nos llego esperanza de que la industria Gamer puede seguir produciendo cosas buenas, entretenidas y atrapantes, haciéndote sentir que realmente tus acciones importan en la historia, dando posibilidades nuevas cada vez que lo jugas.

Pero bueno antes de entrar en detalles de nuestra experiencia jugándolo, vamos a hablarles un poco de las generalidades e historia del juego.

Mass Effect es un videojuego de rol de ciencia ficción para Xbox 360 y Microsoft Windows desarrollado por BioWare, el famoso desarrollador de juegos de rol como Jade Empire, Star Wars: Caballeros de la Antigua República, Neverwinter Nights y la saga Baldur's Gate.

El juego está ambientado en el año 2183, y traslada al jugador al rol del Comandante Shepard, un soldado de élite de la flota de la Alianza de sistemas (Una organización que aglutina todas las antiguas naciones de la Tierra) en una trama que poco a poco, le involucrará en un complot de dimensiones galácticas.

Bueno que trae el juego:

  • El orden de las misiones principales se puede cambiar por lo que cambia como se narra la historia.
  • El juego tiene un sistema de diálogos que esta completamente narrado y antes de que se termine la frase, se puede elegir que responder, lo que no corta la actuación. En pocas palabras cada dialogo parece una película.
  • Los gestos y movimientos de los personajes cambian depende la expresión verbal así como también estos pueden tener reflejos como rascase la cabeza, mirar a otros NPC que pasan, como para nombrar algunos…
  • El protagonista cuenta con un equipo de 6 personajes, los cuales solo podemos llevar a 2 en cada misión, estos aportan comentarios variados depende de la situación de dialogo o acciones que hagamos, así como también interactúan de forma diferente dependiendo de las razas que sean.
  • Tiene un sistema de moralidad así como en Star Wars: Caballeros de la Antigua República, donde podíamos ser del lado oscuro o del lado de la luz, dependiendo de las acciones que realizábamos. En Mass Effect sucede lo mismo, pero son llamados Virtud y Rebeldía, por otro lado cada acción buena o mala lleva a una consecuencia completamente distinta.

Mass Effect se pensó como una trilogía. Este año saldrá al mercado Mass Effect 2 y el 3 todavía no se tiene una fecha estipulada.



A mí, personalmente, clasifico los juegos de las siguientes maneras:

  • Malo y sus derivados (ej: malísimo, horrible, caca de caballo, una mier**, hay Dios que es esto, etc…)
  • Se deja jugar (del estilo del Serius Sam, F.E.A.R 2, Quake 3, UT)
  • Excelente (Oblivion, Fallout 1& 2, Carmaggedon 2, Pirates! y varios otros)

Bueno el Mass Effect es un juego excelente, te pide que lo sigas jugando, es de esos juegos que te envician y queres jugarlo porque te emociona, divierte, frustra y premia por cada media hora de juego.

Y no somos los únicos que pensamos así, de 73 reviews el juego saco un puntaje entre 91 y 100.

Pero debemos advertirles que el juego es un RPG con mucho dialogo y poca acción. Lo cual a muchos no les gusta, aun así el dialogo se puede adelantar y se pueden rechazar todas las side quest, pero creo que no es para lo que fue concebido. Es como comprarse un arenero y manejarlo solo en la calle.

Sin nada más que decir se despide ArgentGamers

Wolverine Origins (2009) y algo mas

ami me gusta, el juego es repetitivo pero somos wolverine

con movimientos especiales, combos ataques de desgarro, decapitaciones, desmembramiento,
desarmando helicópteros, bajando gigantes, volando 100 metros y teniendo saltos en caida libre solo para dejar sin cabeza al que usamos de almohada para el impacto!
¿repetitivo ? no me importa, lo vale!.


Es buen juego, pero si hay que decir malas
es que la trenza que se arma sobre las lineas de historia, es molesta
pero repito el juego es repetitivo (me gustan las redundancias) y la historia no ayuda
asique por mas que sea genial ser wolverine termina cansando, contradictorio ¿no?
Pero el juego asi es. Genial, repetitivo pero Genial
No lo terminamos, y nose si lo terminaremos
pero al menos fue bueno el gusto de ver que respetaron la franquicia
y mucha sangre desparramada por ataques brutales


Momentos epicos como estos hay muchos
(pero hubieron mejores)
E3 2009
La E3 Paso y dejo muchisimo de que hablar, este año y el 2010 las consolas de proxima generacion planean pegar durisimo. Apesar de la cantidad de lanzamientos nuevos lo que mas llamo la atencion fueron los proyectos de cada empresa, repuesta al "Motion Controller" de Wii y sus "Casual Gamers" (ya hablaremos de eso)




planeamos hablar un poco mas sobre estos proyectos
y debatir un poco la vision que estan planeando ofrecer
pero todavia no, queremos evitar un post de 10metros de largo (sabemos que a algunos no les gusta leer demasiado)


No dejen de visitar el blog y el canal para compatrit con nosotros los nuevos juegos que se vienen y estan.


Se despide ArgentGamers

2 de junio de 2009

Sony Conference E3 09 & Rock Band: The Beatles (2009)

Sin mucho que decir solo mirar.



Ya hubieron varias ediciones de rockband y esta ya tuvo su campaña bajo E3 y su distribucion y propaganda solo por ser "the beatles"
una pequeña entrada a este nuevo juego porque como muchos tambien soy fan

Otra noticia que espero varios lleguen a leer a tiempo
Sony va a dar conferencia en la e3 sobre lo que se viene, sus nuevos juegos y tecnologia
Podes verla gracias a Gamespot en su sitio (transmicion en vivo)

Se despide ArgentGamerS

1 de junio de 2009

Punch-Out (Wii)

Antes que nada tengo que decir que no considero la Wii una consola, se que lo es
Pero en mi opinión no lo es, esta destinada a un target casual y eso conlleva juegos insulsos sin gracia ni desafío al jugador. Pocos son los juegos que se pueden considerar en esta “maquinita” solo rescato la Consola virtual para volver a jugar juegos de viejas epocas. peeeero necesitan “Wii points” osea platita para descargárselos ya de por si los juegos estan sobrevaluados y estamos en argentina queridos gamers! Asíque dense la idea.
No tengo mucho mas que decir solo que su innovación del wiimote (es atractiva pero limitada.) apuntando a la salud del gamer no es lo que parece ¿sabian que jugar la wii con el wiimote es mas dañino que jugar con un controller comun? En fin.

Después de esa pequeña catarsis y “Sin querer” (tal vez en otra ocasión) profundizar el tema pasamos al asunto.

Punch-out! Alguien lo jugo en el family? Porque mientras tuve mi family no lo jugué, lo disfrute después de haber jugado la versión de SNES la cual es genial también.
En si esta nueva version de Wii no es mas que un remake del clasico para NES (o Family) rescatando personajes de la version de snes y agregando algunos.

Que se puede decir?
El arte comico caricaturesco del juego es algo de resaltar, crea ese ambiente unico y humorístico que te hace disfrutar de cada golpe que reciba tu contrincante.
La jugabilidad e idea sigue siendo la misma pero con unas cuantas mejoras, cada personaje tiene diferentes habilidades como en sus series anteriores.
El juego es simplemente facil pero desafiante, aunque muchos no lo vean esta nueva version es ligeramente mas facil que su original y es algo que sinceramente me sorprende. Muchos juegos de family nos costaron horas de frustración por su mala programación y desafio y por eso y mas razones muchos juegos parecían durar toda una vida por ser imbatibles. Punch-out no estaba lejos del caso pero no era un juego imbatible sino que fue uno de los mejores juegos para family y volviendo al caso
Nintendo decidio mantener el desafio agregando algunas pequeñas modificaciones para alivianar la dificultad pero manteniendo la emoción.
Nuestra victoria se basa en reflejos y una buena estrategia, cada golpe suma y contamos con un golpe especial que podemos utilizar solo cuando desbloqueamos “estrellas” golpeando a nuestro oponente en un punto exacto y si contamos con las estrellas necesarias podemos ser capaces de noquear cualquier boxeador no importa que tan fuerte sea. Podría entrar en profundidad explicando porque el juego es mas facil que su antigua versión y su jugabilidad en si, pero No hasta aca llegamos (no hace falta decir que el juego es mejor jugarlo con el controller comun que con la super original invencion del nunchuk).

En conclusión si hay una razon por la cual tener una wii definitivamente es Punch-Out, el juego es entretenido por donde se lo vea, humor y cero realismo solo el simple hecho de golpear y disfrutar bajo un simple sistema al mejor estilo arcade, realmente hace recordar lo que el etretemiento electronico solia ser y lo que Nintendo solía ser.
Asíque si tienen una Wii consíganlo ya!
E3 2009
Punch-Out (Wii)
Mass Effect (XBOX 360 - PC)
Clive Barker'S Jericho